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厦门建筑三维动画中建模要注意哪些内容?

发布时间:2021/8/14 3:00:00   来源:http://xm.fcwhkj.cn/news665182.html

福建方橙文化科技有限公司(厦门分公司)是一家为您专业研发制作厦门三维动画,厦门房地产三维动画制作厦门建筑三维动画设计等相关产品的业内先行者.

  厦门建筑三维动画具有直观、生动、全面等特点,在修建施工、房地产宣扬、楼盘营销等方面发挥着重要的作用。建筑厦门三维动画中建模是至关重要的一项内容,动画场景中模型数量较多,一般选用单模型建模然后再合并场景的方法进行。三维修建动画公司使用3DS MAX根本建模技术,需求注意以下内容: ?

  1、 单位设置

  三维修建动画中单位设置小场景一般使用毫米,大场景能够使用米,建筑三维动画依照实践尺度建模。如果后期需求合并带骨骼运动的人物模型,场景单位应设置为厘米,因为目前国内使用的人物模型单位为厘米,若当前单位不是厘米,则人物模型中的蒙皮不能进行正常缩放。

  2、 场景优化

  三维修建动画场景中的模型数量、总面数、模型贴图与计算机改写速度休戚相关,如果数量过多或导致计算机改写困难。因此,除了需求遵循精简模型、尽量减少物面子数之外,场景优化也非常重要。

  3、 用插件创立场景模型

  建筑三维动画一般不用3DS MAX直接创立修建动画场景,而是选用插件快速完成。这类插件创立的树为模型树,能够修改树的形状,但点线面数较多,一般作为近景树。

  4、 配楼创立

  修建动画场景中的配楼一般用插件Greeble来快速创立,Greeble插件实践上是一个修改修改器,能够操控楼体疏密,通过给楼体侧面赋贴图表现楼体外观作用。

  建筑三维动画建模要注意的内容有很多,艺虎动画会在制造经历中不断总结共享,欢迎我们继续关注。


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